色のふしぎな科学を体験しましょう。ビーカーで絵の具を混ぜる減法混色と、暗いステージでRGBライトを重ねる加法混色を実験し、クイズで色の仕組みをマスターできます。
赤、黄、青、白、黒をタップして一滴入れます。
絵の具は光を吸収します。原色を2つ混ぜるとオレンジ、緑、紫。白を足すとピンク、空色、うすい黄。黒を足すとえんじ、紺、オリーブ、灰色。原色3つ全部で茶色です。
画面の色を2つ選んで混ぜます。RGBのヘックス値の混ぜ方です。ビーカーの絵の具の混色とは違います。
色A
色B
結果のヘックス
#95639D
R 149 G 99 B 157
減法混色、加法混色、色相環、学習者と学ぶ色彩の基礎
絵の具は光を吸収(減法)するため、混ぜるほど暗くなり黒褐色に近づきます。画面や照明の光は重なるほど明るくなり(加法)、赤・緑・青が重なると白い光になります。
図工や基礎科学では、赤・黄・青が基本の原色です。他の絵の具を混ぜてこれらの色を作ることはできません。
原色を2つ混ぜて作ります:赤+黄=オレンジ、黄+青=緑、青+赤=紫。
白を足すと明るくなります。赤と白はピンク、青と白は空色、黄と白はうすい黄。黒を足すと暗くなります。赤と黒はえんじ、青と黒は紺、黄と黒はオリーブ。白と黒は灰色。原色3つ全部は、これまでどおり茶色です。
スマホやテレビの画面は赤(Red)、緑(Green)、青(Blue)の光を使っています。赤+緑=黄色、緑+青=シアン、赤+青=マゼンタの光になります。
光モードで3つのライトをすべて点灯すると、中央に真っ白な光が現れることを確認してみましょう。
絵を描くときだけでなく、デザイン、写真、印刷、人間の目の仕組みを理解する基礎になります。
ビーカーは少ない絵の具で混色のレシピを学びます。その下の「好きなヘックスを混ぜる」では、2色をカラーピッカーかコードで選び、スライダーで間を取ります。コンピュータは赤・緑・青の数値を平均します。ヘックスの赤と緑は黄色い絵の具にはなりません。画面ではにごったオリーブ色になります。その違いがこの実験のポイントです。
同じグループの次のラボです。すべてブラウザ上で動作します。
絵の具の混ぜ合わせと光の重ね合わせの違いを、ビーカーとスポットライトのシミュレーションで学べる無料教育ツールです。
絵の具は光を吸収して暗くなる「減法混色」、光はエネルギーが重なって明るくなる「加法混色」だからです。
小学校の図工や基礎学習では、赤(Red)、黄(Yellow)、青(Blue)が三原色とされています。
赤(Red)、緑(Green)、青(Blue)の3色で、RGBと呼ばれます。
これらは原色同士ではなく、白か黒を足します。赤と白はピンク。青と白は空色。黄と白はうすい黄。青と黒は紺。赤と黒はえんじ。黄と黒はオリーブ。白と黒は灰色。オレンジ、緑、紫はこれまでどおり原色2つです。原色3つ全部は茶色のままです。練習のレシピはオレンジ・緑・紫のままなので、まず原色の学びが残ります。
赤と緑の光が合わさると、鮮やかな「黄色の光」が生まれます。
絵の具レシピ当て、ライトスイッチ操作、原色・二次色の分類の3種類があります。
正解数などはブラウザ内にのみ保存されます。
基礎に絞るため、複雑な印刷用CMYK網点や高度な色空間計算などは省いています。
ヘックスは画面の光の指定です。混ぜるときは色Aと色Bの赤・緑・青の数値を平均します。ビーカーの絵の具は光を吸収するので、赤と黄はオレンジ、絵の具を増やしすぎると茶色になります。ヘックス混色は絵の具では出ない色も、にごった色も出せます。名前のある絵の具と光の学びは上のラボを。好きなコードを2つ混ぜてコピーしたいときは下のヘックスを使ってください。
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