자연 속에서 에너지가 어떻게 흐르는지 탐구해보세요. 숲, 바다, 사바나의 먹이사슬을 관찰하고 생산자와 포식자의 역할을 퀴즈로 재미있게 배울 수 있습니다.
식물은 햇빛, 물, 이산화탄소를 이용해 광합성을 하여 스스로 양분을 만듭니다.
에너지 흐름, 영양 단계, 생태계 및 과학 학습 팁
먹이사슬은 생물들이 먹고 먹히는 관계로 에너지를 주고받는 과정을 나타낸 것입니다. 태양에서 식물, 초식동물, 육식동물로 에너지가 이어집니다.
식물은 광합성으로 양분을 만드는 생산자입니다. 초식동물은 1차 소비자, 육식동물은 2차 소비자 및 최종 포식자이며, 버섯 등 분해자는 유기물을 분해해 흙으로 돌려보냅니다.
숲(풀→메뚜기→개구리→매), 외양(플랑크톤→크릴→물고기→상어), 사바나(아카시아→얼룩말→사자)의 먹이사슬을 탐험할 수 있습니다.
순서대로 배열하기, 생태계 역할 맞추기, 포식자 찾기의 3가지 게임으로 복습할 수 있습니다.
만약 숲에서 식물이 모두 사라진다면 초식동물과 육식동물에게 어떤 일이 일어날지 질문해보세요.
먹이사슬은 하나의 직선 경로이며, 실제 자연에서는 수많은 먹이사슬이 그물처럼 얽힌 먹이그물을 형성합니다.
함께 쓰기 좋은 무료 도구입니다. 모두 브라우저에서 실행됩니다.
숲, 바다, 사바나의 생태계와 생물 간의 상호작용, 에너지 흐름을 게임과 시각 자료로 배우는 무료 교육 도구입니다.
식물이 광합성을 통해 양분을 만들기 위해서는 햇빛 에너지가 필수적이기 때문입니다. 태양이 없으면 식물이 자라지 못합니다.
해당 생태계에서 자신을 사냥하는 천적이 없는 먹이사슬의 맨 꼭대기에 위치한 동물입니다 (예: 사자, 매, 백상아리).
버섯, 세균, 지렁이 등은 죽은 생물을 분해하여 식물이 다시 이용할 수 있는 영양분으로 자연에 되돌려줍니다.
먹이사슬 순서 맞추기, 역할 퀴즈, 포식자 찾기 3가지 문제가 제공됩니다.
정답 및 시도 횟수는 현재 기기의 브라우저 로컬 저장소에 안전하게 보관됩니다.
초등학생, 학부모, 생태학과 생물에 관심이 있는 모든 학습자를 위해 제작되었습니다.
기초 생태 개념에 집중하기 위해 복잡한 생물량 피라미드 수식 등은 제외했습니다.
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