部品のなまえをつけよう。センサー、脳、モーター、電池をタップして、同じマス目のロボットを見る。センサーは部屋を読み、脳は次の一歩を選び、モーターがそれを行い、電池がエネルギーを出す。自由に探してから、どの部品かの8つの短いパズルを練習する。
バンプ
いいえ
光
うすい
距離
3 マス
この部品
部屋を見る。バンプ、光、距離が気づくこと。
同じマス目のセンサー、脳、モーター、電池。部品をタップして動きを見る。
ロボットは魔法の箱ではない。部屋に気づくセンサー、選ぶ脳、動くモーター、エネルギーの電池がいる。このラボは、子ども向けの4つのことばをわざと使う。部品をタップすると、感覚ラボですでに動かした同じ三角が見える。
センサーは、壁、ランプ、空の床に気づく方法。前が壁ならバンプははい。光は足の下のマスについて。距離は前の空マスを0から3まで数える。オレンジの輪は、センサーが見ているマスを示す。
ここでの脳はわざと小さい。バンプがはいなら左に回る。バンプがいいえなら前へ進む。迷路を解くものでも、探しアルゴリズムでもない。考える最初のアイデア、読む、それから選ぶ。
選ぶことと動くことは違う。モーターは回るか転がる部品。動かすをタップすると、三角が脳に従う。電池が切れていると、モーターは止まったまま。
エネルギーがないと、何も動かない。電池をタップして電力を入れる。電池を問う練習パズルは、最初から電力オフなので、ちがいがわかる。
キットの授業でも、配線図でも、道探しの授業でもない。パックの種類、モータードライバ、迷路探索は出ない。そのことばはあとで。今日の仕事は部品に名前をつけること。
同じグループの次のラボです。すべてブラウザ上で動作します。
感覚ラボと同じ7かける7のマス目で、部品のなまえを覚えるタブレット向けラボです。センサー、脳、モーター、電池の4つをタップします。センサーはバンプ、光、距離を見せます。脳は前が壁なら左に回る、道が空いていれば前へ進むを選びます。モーターは三角を本当に動かします。電池はモーターが動けるエネルギーを出します。探検では自由にタップできます。練習は、どの部品がその仕事をするかを聞く、8つのオリジナルパズルです。キットもアカウントもなく、何もアップロードされません。
子どもはロボットを、ただ進むひとつの塊として扱いがちです。部品に名前をつけると、その塊が分かれます。バンプが点灯したらセンサー。曲がろうと決めたら脳。体が本当に回ったらモーター。何も起きなければ電池が切れているかもしれません。この4つの仕事があると、あとでコードやキットがこわくなくなります。子どもがすでに、各部品の役割のことばを持っているからです。文章ではそれは見えません。同じマス目のロボットをタップすると見えます。
センサーは見る部品です。前の次のマスが壁か部屋の端なら、バンプははい。光はランプの上で明るい、暗い線の上で暗い、ふつうの床でうす暗いです。距離は前の空マスを0から3まで数えます。センサーをタップすると、オレンジの輪が前のマスを示し、どこを見ているかがわかります。センサーはロボットを動かしません。そこにあるものだけを伝えます。
脳は選ぶ部品です。バンプを読んで、次の一歩を1つ選びます。バンプがはいなら左に回る。バンプがいいえなら前へ進む。このルールはわざと小さくして、子どもが見守れるようにしています。部屋全体の地図でも、最短経路でも、たくさんの道を探すことでもありません。モーターがまだ動いていなくても、脳は選べます。
モーターは行う部品です。三角を回すか転がして、体が脳の選んだことに合うようにします。動かすをタップすると、1歩が見えます。電池はエネルギーです。電池が切れていると、脳がすでに一歩を選んでいても、モーターは役に立つ動きをしません。電池を問う練習パズルは最初から電力オフなので、そのちがいがわかります。探検では、電池をタップすると電力が入ります。
感覚は運転の授業です。前へ、左に回る、右に回るで操作し、3つのセンサーを見て、6ステップのリストを実行します。部品はなまえの授業です。同じロボットでセンサー、脳、モーター、電池をタップします。バンプ、光、距離は見えますが、仕事は星に着くことではなく、部品と仕事を合わせることです。どちらも7かける7のマス目です。考えると行うは、あとでロボットハブに出ます。
最初の1時間には4つで足ります。センサー、脳、モーター、電池で、見る、選ぶ、行う、エネルギーをおさえます。ハードの余分なことば(パックの化学、モータードライバ、パルス制御)や、考える余分なことば(迷路探索、最短経路)は、なまえが楽になってからにします。このラボは子ども向けのことばのままなので、親と子が用語集なしでロボットの話ができます。
解いた部品パズルは、このブラウザの中に Justools のキーで、感覚とは別に保存されます。アカウントはなく、サーバーには何も送りません。端末でサイトデータを消すと、チェックリストはリセットされます。練習パネルから進みをリセットすることもできます。
ブラウザで動く。パズルの進みは、この端末に残る。