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ピップを運転しよう

これがピップです。7かける7のマス目で運転し、バンパー、光、距離を見て、最大6手順を並べて実行を押します。3つの部屋であそぶか、短いミッション8問に挑戦してください。

★

凡例

  • 壁
  • 床
  • 星
  • ランプ
  • 暗い線
  • ピップ

バンパー

いいえ

光

薄暗い

距離

2マス

今すぐ運転

計画(6手順)

手順をタップして変え、実行を押します。

部屋

プレイルームの星を見つけよう。

これがピップです。へやごとに小さな仕事があります。運転しながら、ピップが感じること(バンパー、光、距離)を見てください。

このマス目でピップの感覚はどう動くか

バンパー、光、距離と、実行できる小さな計画。

1バンパー

すぐ前のマスが壁か部屋の端なら、バンパーははいです。衝突回数のカウンターではありません。バンパーのミッションではわざと壁に向かい、星を目指すときは曲がって避けます。

2床の光

ピップは今立っているマスを読みます。ランプは明るい、暗い線は暗い、ふつうの床は薄暗いです。ランプや暗い線で止まる仕事と、前の壁を見る仕事は別です。

3前方の距離

距離は前方の空きマスを0から3まで数えます。0なら、たいていバンパーもはいです。もう一度前進を押す前に、通路の終わりに気づくために使います。

46手順であること自体が狙い

計画リストはわざと短いです。巨大なプログラムは作れません。見える道を計画し、実行し、直します。ブロック言語より、最初のロボット1時間に近いやり方です。

5あそんでからミッション

あそぶでは部屋を切り替えられます。あそび部屋、通路、ランプの部屋です。ミッションは開始位置と勝ち条件を固定します。進みは成績ではなく、ローカルなチェックリストです。

6ピップが動かないとき

すでにバンパーがはいなら、前が壁なので前進は役に立ちません。曲がってからやり直してください。実行で違うマスに残ったときはパズルをリセット。リストを消すは計画リストだけ空にします。

このレッスンの続き

同じグループの次のラボです。すべてブラウザ上で動作します。

  • 学習ツールピップの部品ピップのセンサー、脳、モーター、電池のなまえをつける
  • 学習ツールロボティクスを学ぶ小さなマス目ロボット、ピップに会おう。運転して、バンパー・光・距離を感じ、部品のなまえをつけます。

このツールの使い方

  1. 自由に運転するにはあそぶ、挑戦を開くにはミッションを選びます。
  2. マス目の下の3枚のセンサーカード、バンパー・光・距離を見てください。
  3. 左に曲がる、前進、右に曲がるをタップして、ピップを1手順ずつ動かします。
  4. 空の計画手順をタップして最大6個のリストを作り、実行で順に再生します。
  5. ミッションでは星に到達する、暗い線で止まる、ランプで止まる、バンパーがはいになるまで回します。
  6. パズルをリセットでピップをスタートに戻します。リストを消すは計画リストだけ空にします。

よくある質問

「ピップを運転しよう」とは何ですか?▾

ピップが3つのセンサーと3つの動きを持つ、タブレット優先のマス目です。バンパー(前が壁)、光(足元が明るい・薄暗い・暗い)、距離(前方の空きマス、0から3)が見えます。動きは前進、左に曲がる、右に曲がるです。計画は最大6手順のリストで、それから実行します。あそぶは3つの部屋での自由運転です。ミッションは星に到達する、暗い線で止まるなど、オリジナルの短い挑戦8問です。キットもアカウントもなく、ブラウザで動きます。

長いプログラムを書く前に、感覚から始める理由は?▾

世界を読めないロボットは、ただのおもちゃの車です。最初に身につけるべき習慣は、センサーを見てから一歩を選ぶことです。6手順のリストなら、壁を1枚回り込んだりランプで止まったりでき、子どもがピップのすべての動きを見られる短さです。長い言語(Scratch、Python、ROS)はその習慣のあとです。このラボは、最初の1時間がプログラミングのプリントにならないように守ります。

バンパーは何を教えてくれますか?▾

向いている方向の次のマスが壁なら、部屋の暗い枠も含めてバンパーははいです。そのマスが床、ランプ、暗い線、星ならいいえです。ピップは壁をすり抜けません。バンパーがはいのまま前進すると同じマスに留まります。それは失敗だけでなく、役に立つ合図にもなります。

光と距離はどう違いますか?▾

光はピップがすでに立っているマスの話です。ランプは明るい、暗い床は暗い、ふつうの床は薄暗いです。距離は向いている方向を見て、壁までの空きマスを最大3まで数えます。薄暗い光と距離2は同時にあり得ます。ランプで止まるには光を使います。壁に当たらないようにするにはバンパーと距離を使います。

6手順の計画リストはどう使いますか?▾

空の計画手順をタップすると前進が入り、同じ手順をもう一度タップすると左に曲がる、右に曲がるに切り替わります。右に曲がるの次で消えます。最大6手順まで入れられます。実行は短い間を置いて順に再生するので、ピップを見ていられます。リストを消すはリストだけ空にし、ピップの位置はそのままです。リストが要らなければ、大きな運転ボタンを1つずつタップしても構いません。

ミッションは何を求めていますか?▾

各ミッションの勝ち条件は1つです。星の上に立つ、暗い線の上に立つ、ランプの上に立つ、壁を向いてバンパーがはいになる、のいずれかです。開始位置と壁はこのラボ独自です。行き詰まったらヒントを使い、きれいな道を試すならパズルをリセット。解けたIDはこのブラウザに残ります。

Scratch や Arduino、本物のロボット授業ですか?▾

いいえ。ブロックもなく、USBケーブルもなく、部屋にモーターもありません。狙いは、一回の座りで終わるマス目での感じる・考える・動くのくり返しです。実機や大きな言語が欲しくなったら、このラボの代わりではなく、このラボのあとに使ってください。

音なしで使えますか?▾

はい。音はパズルを解いたときの短い合図です。タブレットをミュートできます。センサー、マス目、達成テキストは音声に依存しません。

ブラウザで動きます。パズルの判定はこの端末に残ります。