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Conoce a Pip

Pip es un robot pequeño en una cuadrícula de 7 por 7. Conduce, mira tope, luz y distancia, luego toca sensor, cerebro, motor y batería. Conduce a Pip y Las piezas de Pip ya se pueden jugar. Pensar y Actuar aparecerán aquí cuando estén listos. Sin kit, sin cuenta, sin subir nada.

Paso 1 · Conducir¡Vamos!

Conduce a Pip

Conduce a Pip por la sala. Mira tope, luz y distancia, luego encola hasta seis pasos y pulsa Ejecutar. Ocho misiones cortas.

Abrir herramienta →
Paso 2 · Piezas¡Vamos!

¿Qué es cada pieza?

Toca sensor, cerebro, motor y batería. Mira qué parte mira, elige, mueve y da energía a Pip.

Abrir herramienta →
Paso 3 · PensarPróximamente

Pensar

Planes más largos para Pip. Este laboratorio aún no está listo.

Próximamente
Paso 4 · ActuarPróximamente

Actuar

Motores y hacer el plan. Este laboratorio aún no está listo.

Próximamente

Cómo empezar robótica sin un kit

Sentir, pensar y actuar en una tablet. Conduce a Pip y nombra las piezas. Más laboratorios después.

1Por qué un espacio de prueba gana a una definición

Un resultado de búsqueda puede decirte qué es un tope. No puede mostrar a un niño el momento en que el tope se enciende porque condujo contra una pared, y luego la decisión de girar. Ese bucle es la verdadera primera lección.

2Sentir, pensar, actuar

Los robots no conocen la sala por arte de magia. Leen unos pocos sensores, eligen el siguiente paso y se mueven. Conduce a Pip mantiene ese bucle pequeño a propósito, para que se vea en un iPad a distancia de niño.

3Qué está listo hoy

Conduce a Pip y Las piezas de Pip se pueden jugar. Pensar y Actuar siguen como próximamente para que el hub sea honesto. Las URLs vacías darían 404; las tarjetas de próximamente no.

4Primero la tablet

Los botones son grandes. La cuadrícula es cuadrada. Los sensores están bajo el suelo para que un niño vea causa y efecto sin pellizcar un joystick minúsculo. El ratón sigue funcionando en un portátil.

5Consejos para padres

Siéntate a su lado en la primera misión. Pregunta qué dice el tope antes de pulsar Adelante. Déjales fallar y volver a intentar. No hay una nota que les siga, solo una lista local de misiones resueltas.

6Qué no es esto

Esto no es Scratch, ROS, Arduino ni un robot USB. No hay cámara, ni chat de IA, ni editor de laberintos. Eso pertenece más adelante, si acaso, cuando la primera hora ya se sienta fácil.

Más en esta lección

Los siguientes laboratorios de este grupo. Todo se ejecuta en tu navegador.

  • Herramientas de aprendizajeConduce a PipConduce a Pip: tope, luz, distancia y planes de seis pasos
  • Herramientas de aprendizajeLas piezas de PipNombra el sensor, el cerebro, el motor y la batería de Pip

Cómo usar esta herramienta

  1. Abre Conduce a Pip para conocer tope, luz y distancia en una cuadrícula de 7 por 7.
  2. Dirige con Adelante, Girar a la izquierda y Girar a la derecha. Mira cómo cambian los tres sensores.
  3. Encola hasta seis pasos y pulsa Ejecutar para ver a Pip seguir tu plan.
  4. Abre Las piezas de Pip para nombrar sensor, cerebro, motor y batería. Toca una pieza para verla trabajar.
  5. Vuelve más tarde para Pensar y Actuar. Esos laboratorios aún no están listos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Aprender robótica en Justools?▾

Es un espacio gratuito en el navegador para la primera hora de robot de un niño. Conoces a Pip, un robot pequeño de cuadrícula, conduces con tres sensores (tope, luz y distancia) y luego piensas una lista corta de pasos y la ejecutas. Conduce a Pip es el laboratorio de dirigir. Las piezas de Pip te deja tocar sensor, cerebro, motor y batería y ver cada pieza trabajar. No es un artículo de libro, ni Scratch, ROS o un kit que se enchufa por USB. Pensar y Actuar aparecerán en este hub cuando estén listos. No se sube nada. El progreso de los puzzles se queda en este navegador.

¿Por qué practicar en una cuadrícula en vez de leer sobre sensores?▾

Un párrafo sobre sensores es fácil de resumir para un buscador. Un espacio de prueba no. Los niños necesitan ver cómo cambia el tope cuando miran a una pared, y entonces decidir girar. Ese bucle (sentir, pensar, actuar) es la idea real de un robot, y solo encaja cuando ellos conducen. Los padres tienen una sesión de tablet tranquila, sin cuentas ni hardware. Los docentes tienen una actividad compartida que funciona en el navegador. Por eso esta familia existe como laboratorio, no como otra página explicativa.

¿Qué laboratorio puedo usar hoy?▾

Conduce a Pip y Las piezas de Pip se pueden jugar. Conduce a Pip es dirigir, sensores y una lista de seis pasos. Las piezas de Pip es nombrar sensor, cerebro, motor y batería en el mismo robot. Pensar y Actuar llegan más tarde. Se muestran como próximamente para que no te envíen a una página que falta.

¿Funciona en un iPad?▾

Sí. La cuadrícula y los botones están pensados primero para pulgares de tablet, luego para teléfono y portátil. Toca Adelante o encola pasos y luego Ejecutar. Sin instalar nada de una tienda de apps y sin un complemento extra.

¿Qué significa aquí sentir, pensar, actuar?▾

Sentir son las tres lecturas: tope si hay una pared delante, luz si el suelo es lámpara, tenue u oscuro, y distancia como casillas vacías delante (0 a 3). Pensar es una lista de como máximo seis pasos. Actuar es moverse o girar, ya sea un toque cada vez o ejecutando la lista.

¿Habrá más laboratorios de robótica?▾

Sí. Pensar alargará las secuencias. Actuar se centrará en hacer. No están fingiendo estar en vivo. Cuando un laboratorio esté listo tendrá su propia URL bajo /learn/robotics.

¿Dónde se guarda el progreso de los puzzles?▾

Las misiones resueltas de Conduce a Pip y Las piezas de Pip se guardan en local en este navegador bajo claves de Justools. No hay cuenta y no se envía nada a un servidor. Borrar los datos del sitio en el dispositivo reinicia las listas.

¿Para quién es esto?▾

Para principiantes que quieren una primera hora tranquila con Pip. No hace falta un kit de aula ni saber programar de antes. Si ya construyes robots en Scratch o en hardware, este laboratorio sigue siendo útil como una demo pequeña de sensores que puedes terminar en unos minutos.

Funciona en tu navegador. El progreso de los puzzles se queda en este dispositivo.