브라우저에서 하는 첫 로봇 시간. 감각과 부품은 지금 준비되어 있습니다. 간단한 로봇을 몰고 범프, 빛, 거리를 본 다음, 같은 격자에서 센서, 뇌, 모터, 배터리를 탭하세요. 생각과 행동은 준비되면 여기에 나타납니다. 키트 없음, 계정 없음, 업로드 없음.
격자 로봇을 몰아 보세요. 범퍼, 빛, 거리를 보고 최대 여섯 단계를 넣은 뒤 실행합니다. 짧은 퍼즐 여덟 개.
센서, 뇌, 모터, 배터리를 탭하세요. 같은 격자 로봇에서 각 부품이 일하는 모습을 봅니다.
더 긴 단계 목록과 선택. 이 랩은 아직 준비되지 않았습니다.
모터와 계획 실행. 이 랩은 아직 준비되지 않았습니다.
태블릿에서 느끼고, 생각하고, 행동하기. 감각과 부품은 준비됨. 더 많은 실험실은 나중에.
검색 결과는 범퍼가 무엇인지 말해 줄 수 있습니다. 벽에 부딪혀 범퍼가 켜지는 순간과, 그다음 돌릴지 고르는 모습은 아이에게 보여 줄 수 없습니다. 그 반복이 진짜 첫 수업입니다.
로봇은 방을 마법처럼 알지 못합니다. 센서 몇 개를 읽고, 다음 단계를 고른 뒤 움직입니다. 감각 랩은 그 반복을 일부러 작게 유지해, 아이 눈높이에서 iPad로도 보이게 합니다.
감각과 부품은 플레이할 수 있습니다. 생각과 행동은 곧 나옴으로 남아 허브가 정직합니다. 빈 URL은 404가 됩니다. 곧 나옴 카드는 그렇지 않습니다.
버튼이 큽니다. 격자는 정사각형입니다. 센서는 바닥 아래에 있어, 아이가 작은 조이스틱을 집지 않고도 원인과 결과를 봅니다. 노트북에서는 마우스도 됩니다.
첫 퍼즐은 옆에 앉아 주세요. 앞으로를 누르기 전에 범퍼가 뭐라고 하는지 물어보세요. 실패하고 다시 시도하게 두세요. 따라다니는 점수는 없고, 푼 퍼즐의 로컬 체크리스트만 있습니다.
이것은 Scratch, ROS, Arduino, USB 로봇이 아닙니다. 카메라, AI 채팅, 미로 편집기도 없습니다. 그런 것은 첫 한 시간이 쉬워진 뒤에, 그때가 되면 나중에 해당합니다.
같은 그룹의 다음 실습입니다. 모두 브라우저에서 실행됩니다.
아이의 첫 로봇 시간을 위한 무료 브라우저 연습장입니다. 격자 위에서 간단한 로봇을 몰고, 센서 세 개(범프, 빛, 거리)를 읽은 다음, 짧은 단계 목록을 생각하고 실행합니다. 감각은 운전 실험실입니다. 부품에서는 센서, 뇌, 모터, 배터리를 탭하고 각 조각이 일하는 것을 봅니다. 교과서 글이 아니며 Scratch, ROS, USB 키트도 아닙니다. 생각과 행동은 준비되면 이 허브에 나타납니다. 아무것도 업로드되지 않습니다. 퍼즐 진행은 이 브라우저에 남습니다.
센서에 대한 문단은 검색 엔진이 요약하기 쉽습니다. 샌드박스는 그렇지 않습니다. 아이는 벽을 바라볼 때 범퍼가 바뀌는 것을 본 다음 돌릴지 결정해야 합니다. 그 반복(느끼고, 생각하고, 행동하기)이 로봇의 실제 아이디어이며, 직접 몰아 봐야 이해가 됩니다. 보호자는 계정이나 하드웨어 없이 차분한 태블릿 시간을 얻습니다. 교사는 브라우저에서 돌아가는 공동 활동을 얻습니다. 그래서 이 묶음은 또 하나의 설명 페이지가 아니라 랩으로 존재합니다.
감각과 부품은 플레이할 수 있습니다. 감각은 운전, 센서, 여섯 단계 목록입니다. 부품은 같은 격자 로봇에서 센서, 뇌, 모터, 배터리 이름을 붙이는 것입니다. 생각과 행동은 나중에 옵니다. 곧 나옴으로 보여서 없는 페이지로 보내지지 않습니다.
됩니다. 격자와 버튼은 먼저 태블릿 엄지에 맞추고, 그다음 휴대폰과 노트북에 맞췄습니다. 앞으로를 탭하거나 단계를 넣은 뒤 실행하세요. 앱 스토어 설치도, 추가 플러그인도 없습니다.
느끼기는 세 가지 표시입니다. 앞에 벽이 있으면 범퍼, 바닥이 램프·흐림·어두움이면 빛, 앞의 빈 칸이 거리(0에서 3)입니다. 생각하기는 최대 여섯 단계 목록입니다. 행동하기는 이동하거나 도는 것으로, 한 탭씩 하거나 목록을 실행하면 됩니다.
네. 생각은 더 긴 순서가 됩니다. 행동은 하기에 집중합니다. 라이브인 척하지 않습니다. 실험실이 준비되면 /learn/robotics 아래에 고유 URL이 생깁니다.
푼 감각과 부품 퍼즐은 이 브라우저에 Justools 키로 저장됩니다. 계정은 없고 서버로 아무것도 보내지지 않습니다. 기기에서 사이트 데이터를 지우면 체크리스트가 재설정됩니다.
차분한 첫 한 시간을 원하는 아이, 보호자, 초보자입니다. 교실 키트나 사전 코딩이 필요 없습니다. 이미 Scratch나 하드웨어로 로봇을 만든다면, 몇 분이면 끝나는 작은 센서 시연으로도 이 랩이 유용합니다.
브라우저에서 실행됩니다. 퍼즐 진행 상황은 이 기기에 남습니다.