Phòng thủ Slav là một trong những câu trả lời cổ điển vững nhất trước 1.d4, bắt đầu bằng 1.d4 d5 2.c4 c6. Đen chống đỡ tốt d5 mà không nhốt tượng c8.
Phòng thủ Slav
Trang mo dau bang 1.d4.
Kiểm soát ô trung tâm e5 và c5, đồng thời mở đường để phát triển.
Đi e3 và Bd3 đối đầu tượng năng động, nhập thành rồi đánh trung tâm bằng 9.e4.
Chủ đề then chốt, cấu trúc tốt và phát triển quân trong Phòng thủ Slav
Khi chống d5 bằng 2...c6 thay vì 2...e6 (Gambit Hậu từ chối), Đen để tượng ô sáng tự do đi f5 hoặc g4.
Trong Slav cổ điển, Đen đi 4...Bf5 trước khi đóng cửa bằng 5...e6. Việc này giải quyết vấn đề chính của khai cuộc và phối hợp quân nhẹ.
Trong Slav cổ điển, Trắng thường muốn đẩy e4 để lấy không gian. Đen đáp bằng ...dxe4 và đổi mã, qua đó giải căng thẳng.
Nếu Đen ăn trên c4, Trắng thường lấy lại tốt bằng 4.e3. Đen có thể cố giữ bằng ...b5, rồi xảy ra trận chiến sắc ở cánh hậu với a4 và b3.
Khi Trắng đổi trên d5 ngay nước ba, thế cờ trở nên hoàn toàn đối xứng. Đen phải phát triển chủ động để không bị thụ động và để tranh cột c.
Slav từng là xương sống của nhiều trận tranh ngôi. Garry Kasparov, Vladimir Kramnik và Viswanathan Anand quý nó vì sự đáng tin.
Phòng thí nghiệm tiếp theo trong nhóm này. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn.
Phòng thủ Slav là câu trả lời quan trọng trước 1.d4, bắt đầu bằng 1.d4 d5 2.c4 c6. Đen bảo vệ tốt trung tâm d5 bằng tốt c và giữ đường chéo cho tượng c8. Tiếp theo thường là Nf6, Bf5 và e6. Bạn nhận một cấu trúc vững, dễ đọc, không phải hỗn loạn sớm. Với người mới, điều quý là các ý lặp lại: đưa tượng ra, giữ tam giác, để ý e4 hoặc ...e5.
Nó dạy những ý xuất hiện gần như mọi thế Gambit Hậu: chuỗi tốt, tượng ngoài chuỗi và cách phòng thủ kiên nhẫn trước 1.d4. Bạn không cần thuộc các đòn hy sinh sắc để có một thế chơi được. Đồng thời vẫn có kế hoạch thật: Trắng muốn e4, Đen muốn giữ tượng năng động. Vì thế nó dùng được từ người mới đến kỳ thủ câu lạc bộ khá mạnh. Nó vững nhưng không nhàm nếu bạn hiểu các phá tốt.
Trong Gambit Hậu từ chối (2...e6), tượng ô sáng thường bị kẹt sau tốt e6. Trong Slav (2...c6), tượng đó có thể ra f5 hoặc g4 trước ...e6. Đó chính là ý của khai cuộc. Cái giá: tốt c6 lấy mất ô tự nhiên c6 của mã. Vì thế mã cánh hậu thường ra d7. Ai đã khổ vì 'tượng xấu' của Gambit Hậu sẽ thấy ngay sự khác biệt.
Nó xuất hiện khi Đen đi 4...Bf5, tức đưa tượng ra năng động trước khi đóng trung tâm bằng ...e6. Sau đó thường có đổi trên d3, ...Nbd7, ...Bd6 và cách đáp e4 của Trắng. Đen được quân hài hòa và triển vọng tàn cuộc vững. Trắng được không gian và thế chủ động ở trung tâm. Với người học, đây là hình rõ nhất của ý Slav.
Nó ra đời sau 3.cxd5 cxd5. Tốt đứng soi gương và cột c mở. Ít chiến thuật tức thì hơn, nhiều điều quân hơn, xoay quanh cột mở duy nhất. Đen không nên chỉ bắt chước, nếu không thế cờ sẽ thụ động. Các nước chủ động như ...Nc6, ...Bf5 hoặc ...a6 giúp giữ thế cân sống động. Nhiều người chọn đổi quân để tránh lý thuyết, không phải để thắng ngay.
Chebanenko là ý Slav hiện đại với 4...a6 sớm. Đen chuẩn bị ...b5 ở cánh hậu và giữ trung tâm càng linh hoạt càng tốt. Tượng có thể sau đó ra f5 hoặc g4, tùy Trắng chơi ra sao. Trắng thường đáp c5 để lấy không gian, hoặc hỏi tượng bằng Nh4. Với người mới, điều quan trọng là a6 không phải nước chờ vô nghĩa: nó chuẩn bị một cánh.
Với e4, Trắng lấy không gian, chất vấn tốt d5 và mở đường cho tượng cùng xe. Nếu tốt ở lại e3, thế cờ yên hơn nhưng cũng chật hơn. Đen thường phải đổi bằng ...dxe4, nếu không trung tâm có thể bị tràn. Sau đổi xuất hiện mã năng động và kế hoạch rõ hơn cho cả hai. Vì thế e4 là phép thử tự nhiên của Slav cổ điển.
Đen có thể đi 4...b5 để chống c4, nhưng Trắng thường phá chuỗi bằng a4 và b3. Tốt thường trở lại, hoặc Trắng nhận bù trừ thế trận mạnh: đường mở, điểm yếu trên b5 và sức ép cánh hậu. Giữ tốt là được, nhưng không miễn phí. Người mới nên học trả tốt và phát triển trước, rồi mới bám lấy quân.
Da kiem tra voi thu tu nuoc di thong dung va chess.js.