Giới thiệu
Justools

Các công cụ trình duyệt riêng tư, miễn phí dành cho công việc hàng ngày.

Công cụ PDF

  • Hợp nhất PDF
  • Tách PDF
  • Sắp xếp PDF
  • Xoay PDF
  • Xóa trang PDF
  • Thêm số trang
  • Hình mờ PDF
  • Hình ảnh sang PDF
  • PDF sang JPG
  • PDF sang PNG
  • Xóa mật khẩu PDF
  • Nén PDF
  • Bảo vệ PDF
  • PDF sang văn bản
  • Cắt PDF
  • Làm phẳng PDF

Công cụ hình ảnh

  • Trình chuyển đổi hình ảnh
  • JPG sang PNG
  • PNG sang JPG
  • JPG sang WebP
  • WebP sang JPG
  • WebP sang PNG
  • Hình ảnh vào WebP
  • Trình cắt ảnh
  • Cắt lasso
  • Xóa siêu dữ liệu ảnh
  • Trình tối ưu hóa SVG
  • Thay đổi kích thước hình ảnh
  • Nén hình ảnh
  • Xóa nền
  • Ảnh sang văn bản

Công cụ dành cho nhà phát triển

  • Trình định dạng JSON
  • CSV sang JSON
  • Trình tạo hàm băm
  • cơ sở64
  • Mã hóa URL
  • Bộ chuyển đổi dấu thời gian
  • Văn bản khác biệt
  • Bộ chuyển đổi trường hợp
  • Bộ đếm từ
  • Độ tương phản màu
  • Bộ chuyển đổi đơn vị

Công cụ tiện ích

  • Trình tạo mã QR
  • Cắt video
  • Ghép video
  • Trình ghi màn hình
  • Máy ghi âm

Công cụ sáng tạo

  • Trang tô màu
  • Máy tạo giấy vẽ đồ thị
  • Vòng quay May mắn

Máy tính

  • Máy tính chi phí nuôi con
  • Máy tính thâm hụt calo
  • Máy tính BMI
  • Máy tính tuổi
  • Máy tính ngày
  • Công cụ chuyển đổi giờ thành phố
  • Máy tính khoa học
  • Máy tính phân số
  • Chi phí sinh hoạt (20 quốc gia)
  • Lập kế hoạch ngân sách
  • Máy tính tăng lương

Công ty & pháp lý

  • Tất cả công cụ cá nhân
  • Kinh doanh
  • Học
  • Giới thiệu
  • Trợ giúp
  • Ủng hộ
  • Liên hệ
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

© 2026 Justools. Chỉ cung cấp thông tin chung, không tư vấn tài chính.

Lái Pip

Đây là Pip. Lái trên lưới 7 nhân 7, xem va, ánh sáng và khoảng cách, xếp tối đa sáu bước rồi nhấn Chạy. Chơi trong ba phòng, hoặc thử tám nhiệm vụ ngắn.

★

Chú giải

  • Tường
  • Sàn
  • Ngôi sao
  • Đèn
  • Đường tối
  • Pip

Va

Không

Ánh sáng

Mờ

Khoảng cách

2 ô

Lái ngay

Kế hoạch (6 bước)

Chạm một bước để đổi, rồi nhấn Chạy.

Phòng

Tìm ngôi sao trong phòng chơi.

Đây là Pip. Mỗi phòng có một việc nhỏ. Lái quanh và xem Pip cảm thấy gì: va, ánh sáng và khoảng cách.

Giác quan của Pip hoạt động thế nào trên lưới này

Va, ánh sáng và khoảng cách, cộng một kế hoạch nhỏ bạn có thể chạy.

1Cảm biến va

Va là có khi ô ngay phía trước là tường hoặc mép phòng. Đây không phải bộ đếm va chạm. Cố ý đối diện tường trong câu đố va, hoặc rẽ đi khi bạn đang cố tới ngôi sao.

2Ánh sáng trên sàn

Robot đọc ô nó đang đứng. Đèn là sáng, đường tối là tối, sàn thường là mờ. Dừng trên đèn hoặc đường tối là việc khác với việc thấy tường phía trước.

3Khoảng cách phía trước

Khoảng cách đếm ô trống phía trước, từ 0 đến 3. Số 0 thường nghĩa là va cũng là có. Dùng nó để nhận hành lang sắp hết trước khi chạm Tiến lần nữa.

4Sáu bước chính là điểm

Danh sách kế hoạch ngắn có chủ ý. Bạn không thể dựng chương trình khổng lồ. Lập đường bạn nhìn thấy, chạy, rồi sửa. Cách đó gần giờ robot đầu tiên hơn một ngôn ngữ khối.

5Chơi, rồi Nhiệm vụ

Chơi cho bạn đổi phòng: phòng chơi, hành lang và phòng đèn. Nhiệm vụ khóa điểm bắt đầu và luật thắng. Tiến độ là danh sách cục bộ, không phải điểm số.

6Nếu Pip không chạy

Tiến không ích gì khi va đã là có, vì có tường phía trước. Rẽ rồi thử lại. Dùng Đặt lại câu đố nếu Chạy để Pip ở ô sai. Xóa danh sách chỉ làm trống danh sách kế hoạch.

Tiếp trong bài học này

Phòng thí nghiệm tiếp theo trong nhóm này. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn.

  • Công cụ học tậpBộ phận của PipĐặt tên cảm biến, não, động cơ và pin của Pip
  • Công cụ học tậpHọc RoboticsGặp Pip, một robot lưới nhỏ. Lái, cảm va, ánh sáng và khoảng cách, rồi đặt tên các bộ phận.

Cách sử dụng công cụ này

  1. Chọn Chơi để lái tự do, hoặc Nhiệm vụ để mở thử thách.
  2. Xem ba thẻ cảm biến dưới lưới: va, ánh sáng và khoảng cách.
  3. Chạm Rẽ trái, Tiến hoặc Rẽ phải để di chuyển Pip từng bước.
  4. Chạm các bước kế hoạch trống để dựng danh sách tối đa sáu, rồi nhấn Chạy để phát theo thứ tự.
  5. Trong Nhiệm vụ, tới ngôi sao, dừng trên đường tối, dừng trên đèn, hoặc rẽ đến khi va đọc có.
  6. Dùng Đặt lại câu đố để đưa Pip về nhà. Xóa danh sách chỉ làm trống danh sách kế hoạch.

Câu hỏi thường gặp

Lái Pip là gì?▾

Đây là lưới ưu tiên máy tính bảng, nơi Pip có ba cảm biến và ba hành động. Bạn thấy va (tường phía trước), ánh sáng (sáng, mờ hoặc tối dưới chân) và khoảng cách (ô trống phía trước, 0 đến 3). Bạn lái bằng Tiến, Rẽ trái và Rẽ phải. Bạn lập kế hoạch bằng danh sách tối đa sáu bước, rồi Chạy. Chơi là lái tự do trong ba phòng. Nhiệm vụ là tám thử thách gốc như tới ngôi sao hoặc dừng trên đường tối. Chạy trong trình duyệt, không kit và không tài khoản.

Vì sao bắt đầu bằng giác quan thay vì viết chương trình dài?▾

Robot không đọc được thế giới chỉ là xe đồ chơi. Thói quen hữu ích đầu tiên là nhìn cảm biến, rồi chọn một bước. Danh sách sáu bước đủ để đi vòng một bức tường hoặc dừng trên đèn, và đủ ngắn để trẻ xem từng nước. Ngôn ngữ dài hơn (Scratch, Python, ROS) tới sau khi thói quen đó đã có. Lab này bảo vệ giờ đầu khỏi biến thành phiếu bài lập trình.

Cảm biến va nói gì với bạn?▾

Va là có khi ô tiếp theo theo hướng nhìn là tường, kể cả viền tối quanh phòng. Nó là không khi ô đó là sàn, đèn, đường tối hoặc ngôi sao. Robot không trượt xuyên tường. Tiến khi va là có thì đứng nguyên ô và có thể là tín hiệu hữu ích, không chỉ là lỗi.

Ánh sáng khác khoảng cách thế nào?▾

Ánh sáng nói về ô robot đã đứng: đèn là sáng, sàn tối là tối, sàn thường là mờ. Khoảng cách nhìn về phía trước và đếm bao nhiêu ô trống trước tường, tối đa 3. Bạn có thể có ánh sáng mờ và khoảng cách 2 cùng lúc. Dừng trên đèn dùng ánh sáng. Không đụng tường dùng va và khoảng cách.

Danh sách kế hoạch sáu bước hoạt động thế nào?▾

Chạm một bước kế hoạch trống để thêm Tiến, rồi chạm bước đó nữa để lần lượt Rẽ trái và Rẽ phải. Chạm quá Rẽ phải để gỡ. Bạn có thể điền tối đa sáu bước. Chạy phát chúng theo thứ tự với khoảng dừng ngắn để bạn xem Pip. Xóa danh sách làm trống danh sách và để Pip tại chỗ. Bạn vẫn có thể chạm các nút Lái lớn từng cái nếu không muốn danh sách.

Các nhiệm vụ yêu cầu gì?▾

Mỗi nhiệm vụ có một luật thắng: đứng trên ngôi sao, đứng trên đường tối, đứng trên đèn, hoặc hướng vào tường để va là có. Điểm bắt đầu và tường là gốc của lab này. Dùng gợi ý nếu bí, rồi Đặt lại câu đố để thử đường sạch hơn. ID đã giải ở lại trong trình duyệt này.

Đây có phải Scratch, Arduino, hay lớp robot thật?▾

Không. Không có khối, không cáp USB, và không có động cơ trong phòng. Điểm chính là vòng cảm nhận-suy nghĩ-hành động trên lưới bạn hoàn thành trong một buổi ngồi. Khi muốn phần cứng hoặc ngôn ngữ lớn hơn, dùng những công cụ đó sau lab này, không thay cho nó.

Tôi dùng được khi tắt tiếng không?▾

Được. Âm thanh là tín hiệu ngắn khi bạn giải câu đố. Bạn có thể tắt tiếng máy tính bảng. Cảm biến, lưới và chữ thắng không phụ thuộc âm thanh.

Chạy trong trình duyệt. Việc chấm câu đố ở lại trên thiết bị này.